2008年11月06日

『ドラクエ』のエッセンス

こんにちは、たっきーです。


さて、『ドラゴンクエスト1』ですが、まだ一般コンシューマーには


コンピューターRPGがほとんど認知されてない状況で、


製作者サイドが考えたことは・・・。


「とにかくわかりやすく、楽しいものにしよう」ということだった


そうです。


そこで考え出されたのが、当時RPG人気をパソコンゲーム界で


2分していた、「ウィザードリィ」と「ウルティマ」


『いいとこ取り』でありました。

                   (この項つづく)


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posted by たっきー at 16:37 | Comment(20) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月31日

『ドラクエ1』その2

こんにちは、たっきーです。


さて、「ドラクエ1」だけど、攻撃呪文が2つしかないんですよね、


「ギラ」と「ベギラマ」(笑)。


いまのゲームファンには信じられないだろうけど、真実。


RPGを一般ファンに根付かせるために、最初はできるだけ


複雑なことはさけてたんだよね〜。


(この項、つづく)

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2008年10月29日

『ドラゴンクエスト1』

こんにちは、たっきーです。


さて、まずは『ドラゴンクエスト1』について。(新作についての


話も、おいおいしていきますが)。


記念すべき『ドラゴンクエスト』第1作


僕はファミコン版でプレイしたのですが、2頭身のカクカク動く


キャラであったにもかかわらず、眼前には広々とした草原や、


荒涼たる廃墟、暗く湿ったダンジョンなどが、リアルにひろがって、


大興奮したのを覚えています。


ストーリーも「王道」のお姫様勇者が救出するというもの。


男だったら、1度はお姫様を助けてこの腕に抱きたいと


思ったりするよね〜(笑)。


お姫様は間違いなく絶世の美女だし(^^;

(この項つづく)


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posted by たっきー at 12:24 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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